Nintendo sta pagando lo scotto dello scarso successo della console Wii U e dei ritardi nello sviluppo software stupendo gli analisti con cifre molto più basse delle aspettative.
Una console senza grande successo e ritardi, Nintendo nei guai
Un anno con il segno meno per il colosso nipponico Nintendo con buona pace degli analisti che prevedevano ben altre cifre per le casse dell’azienda che ha lanciato, tra le altre, la Wii. L’anno fiscale ha toccato un meno 2% di vendite, dall’inizio del 2012 a fine marzo 2013, infatti, si sono attestate a circa 5 miliardi di euro (363 miliardi di yen), stupendo in negativo le previsioni dei vertici aziendali. Le perdite operative sono state molto più consistenti delle attese: 37 miliardi i yen (circa 277 milioni di euro) a fronte dei 20 previsti; se raddoppiano le perdite, si dimezzano i profitti che hanno portato nelle casse di Nintendo 7 miliardi di yen, invece dei 14 preventivati.
Secondo gli analisti, la colpa del flop Nintendo di quest’anno fiscale, sarebbe da additare principalmente al fiasco della Wii U, che è riuscita a vendere solo 3,45 milioni di esemplari in tutto il mondo, quando le previsioni erano di 5,5 o, come soglia minima, di 4, come per la precedente Wii. I risultati sono estremamente deludenti, basti pensare che dall’inizio dell’anno Nintendo ha piazzato sul mercato solo 200 mila Wii U di cui 90 solo in Giappone, per avere un metro di paragone, Microsoft ha venduto altrettante Xbox 360 (console arrivata a fine carriera, oltretutto), nel solo mese di marzo.
Colpa di questo tonfo finanziario sarebbe dovuto, secondo la Nintendo, al ritardo accomulato dagli sviluppatori software che non hanno permesso ai giocatori, di avere la gamma di titoli per Wii U, immediatamente disponibile e, proprio per questa ragione, la casa nipponica ha dichiarato di voler attendere la fine del prossimo anno fiscale, per tirare le somme e decidere se si è trattato, effettivamente, di flop.
Le buone notizie arrivano, inevece, dal comparto download dei titoli. Il presidente della divisione americana di Nintento, Reggie Fils-Aime, si è recentemente detto soddisfatto del ritmo con cui i titoli vengono scaricati direttamente dalla rete per il Nintendo 3DS. Su 15 videogiochi disponibili per la console portatile, l’11% è stato scaricato da internet ed il 67% dei possessori, ha connesso la propria console ad internet per l’acquisto di titoli online.



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